GuíasbeginnerActualizado: 18/10/2026

Controles de Legends Battlegrounds: Mapa para PC, Móvil y Mando

Mapea cada control de Legends Battlegrounds para PC, móvil y mando, incluyendo movimiento, bloqueo, Despertar y entradas de ultimate para cada pelea de stickman.

Conocer tus controles es la mayor mejora que puedes hacer en este juego de lucha de stickman, porque cada combo de castigo, ventana de evasión y ráfaga de Awakening dependen de un control específico de Legends Battlegrounds. Ya sea que entres a una partida en PC, toques la pantalla del teléfono o uses un gamepad, la misma lógica de entrada decide quién gana el neutral — y la mayoría de los jugadores nuevos pierden peleas no porque eligieron la estrategia equivocada, sino porque no pudieron encontrar el botón de dash a tiempo. Este tutorial de Legends Battlegrounds te guía a través de cada capa de entrada, desde las asignaciones predeterminadas de PC hasta el mapeo del mando y los diseños táctiles móviles, para que puedas dejar de adivinar y empezar a reaccionar.

A continuación, encontrarás una referencia completa de los conceptos básicos de Legends Battlegrounds: un mapa completo de los controles de PC, una hoja de referencia del diseño del mando, el diseño táctil móvil, las entradas exactas para el roll de Evasive, la transformación Awaken, y los movimientos ultimate, además de una guía práctica de reasignación y un ejercicio de cinco pasos para desarrollar memoria muscular. Cada tabla está construida con datos verificados por la comunidad reportados por jugadores de la build de Roblox, y cada etiqueta usa la convención de nomenclatura del juego para que los controles coincidan con lo que realmente ves en pantalla. y un ejercicio de cinco pasos para desarrollar memoria muscular. Cada tabla está construida con datos verificados por la comunidad reportados por jugadores de la build de Roblox, y cada etiqueta usa la convención de nomenclatura del juego para que los controles coincidan con lo que realmente ves en pantalla; una vez que puedas activar y cancelar ragdolls de forma fiable en los sparring, llévalo a peleas reales con las ventanas de timing y consejos de recuperación cubiertos en Cómo Cancelar Ragdoll en Legends Battlegrounds.

Mapa de Controles de PC (Diseño Predeterminado)

El diseño predeterminado de PC cubre todo el kit de combate con una mira basada en el ratón más una barra de acciones basada en el teclado. Es la forma más precisa de jugar, y es el diseño que la mayoría de las guías de controles de Legends Battlegrounds recomiendan aprender primero porque expone cada comando sin gestos ocultos. Los jugadores que luego cambian a móvil o mando mantienen las mismas capas lógicas — movimiento, ataque, defensa, especial, awakening y ult — solo las mapean a diferentes entradas.

AcciónTecla PredeterminadaCapaNotas
Avanzar / retroceder / desplazarse lateralmenteW, A, S, DMovimientoWASD estándar; Shift izquierdo para esprintar en el suelo
SaltarEspacioMovimientoSe usa para extender combos aéreos y reiniciar el drift aéreo
Ataque Ligero (M1)Botón Izquierdo del RatónOfensivaPoke más rápido; encadena en cadenas de M1
Ataque PesadoBotón Derecho del RatónOfensivaMás lento, lanza al impactar en rangos de mejora superiores
Bloquear / ParadaFDefensaMantener para bloquear, tocar en el frame correcto para parar
Roll de EvasiveShiftDefensaI-frames durante el inicio; cuesta stamina
Agarrar / LanzarGOfensivaGana al bloqueo; no se puede parar
Habilidad 1 (firma)1EspecialHabilidad específica del personaje con cooldown corto
Habilidad 2 (utilidad)2EspecialContraataque, proyectil o movilidad según el héroe
Habilidad 3 (disparador pasivo)3EspecialSolo se activa cuando el medidor pasivo está lleno
Transformación Awaken4AwakeningGasta el medidor para entrar en el estado Despertado
Movimiento UltimateRAwakeningSolo con la barra llena; golpe único más fuerte del kit
Fijar objetivoTabApuntadoAlterna al enemigo más cercano; útil para duelos 1v1
Abrir chatEnterUIEscribe para comunicarte en lobbies 2v2 o todos contra todos

El roll de Evasive en Shift es el botón defensivo más importante de todo el juego. Tiene frames de invulnerabilidad durante los primeros seis frames de inicio, lo que significa que sincronizarlo contra una cadena de ataques M1 te permite esquivar un combo completo y contraatacar con un launcher. El roll cuesta 25 de stamina, y la stamina se regenera pasivamente a aproximadamente 2 puntos por segundo, por lo que encadenar rolls sin intercambiar golpes rara vez vale la pena. El bloqueo en F es la opción predeterminada más segura, mientras que la ventana de parry se sitúa en unos 4 frames — un timing ajustado que recompensa la práctica pero pierde contra agarre por reacción.

Un error común de los principiantes es asignar Awaken a una tecla diferente a 4, porque el indicador de Awaken parpadea solo brevemente y los jugadores que no han interiorizado la asignación pierden la ventana. El medidor de Awaken se llena cuando infliges o recibes daño, y la transformación dura alrededor de 12 segundos con estadísticas mejoradas y acceso a una barra de habilidades Despertada especial. Mantener 4 en un momento seguro — generalmente justo después de un bloqueo exitoso — es la forma más limpia de entrar en el estado sin comerte un castigo en los frames de lanzamiento.

Diseño del Mando (Xbox / PlayStation)

Jugar con un pad se siente diferente al PC porque pierdes la mira con ratón, pero ganas precisión analógica en el movimiento y una capa dedicada de botones frontales para el combate. El diseño del mando refleja la capa de PC 1:1, así que una vez que interiorizas las asignaciones de PC, la versión de gamepad simplemente las coloca en nuevos botones. Los jugadores que juegan principalmente en consola reportan que el stick analógico es en realidad más fuerte que WASD para el espaciado porque la zona muerta te permite hacer micro-movimientos dentro y fuera de rangos castigables.

AcciónBotón XboxBotón PlayStationEquivalente PC
MoverStick IzquierdoStick IzquierdoWASD
Cámara / MiraStick DerechoStick DerechoRatón
Ataque Ligero (M1)XCuadradoClic Izquierdo
Ataque PesadoYTriánguloClic Derecho
Bloquear / ParadaA (mantener, tocar)X (mantener, tocar)F
Roll de EvasiveB (tocar)Círculo (tocar)Shift
Agarrar / LanzarGatillo Derecho (RB)R1G
Habilidad 1Gatillo Derecho (RT)R21
Habilidad 2Gatillo Izquierdo (LT)L22
Habilidad 3Gatillo Izquierdo (LB)L13
Transformación AwakenD-Pad ArribaD-Pad Arriba4
Movimiento UltimateD-Pad AbajoD-Pad AbajoR
Fijar objetivoClic Stick DerechoR3Tab
SaltarAXEspacio

La mayor ventaja del diseño del mando es el roll de Evasive en B / Círculo, porque el pulgar se posa naturalmente allí después de presionar salto, por lo que encadenar salto → roll es un movimiento de un solo pulgar. Los jugadores que no pueden parar en F en PC a menudo encuentran el timing más fácil en un botón frontal porque la pulsación es más corta y decisiva. La desventaja es la falta de mira con ratón: rastrear a un oponente que hace dash con el stick derecho es más difícil que con un movimiento rápido del ratón, por lo que los jugadores de mando a menudo dependen más del toggle de fijación de objetivo.

La asignación del D-Pad para Awaken y Ult es controvertida en la comunidad porque el D-Pad también se usa para presets de chat en algunos mandos. La asignación predeterminada dedica Arriba a Awaken y Abajo a Ult, lo que significa que si reasignas el chat a una dirección del D-Pad, tienes que reasignar Awaken o Ult a un botón frontal. Las reasignaciones probadas por la comunidad que funcionan bien incluyen mover Awaken a Y / Triángulo (reemplazando el Pesado en algunas loadouts) o mapear Ult a una paleta trasera en un mando elite.

Diseño Táctil Móvil

Móvil es la plataforma de Legends Battlegrounds más popular por número bruto de jugadores, y el diseño táctil fue rediseñado en 2025 para usar un joystick virtual más botones de habilidad en pantalla en lugar del antiguo esquema de deslizar para atacar. El nuevo diseño te da acceso completo a cada comando de PC, pero los botones son más pequeños y la entrada de Evasive es la más fácil de errar en un teléfono con lag. Aprender la capa táctil es esencial porque la alternativa — jugar en una pantalla pequeña con un diseño predeterminado — es brutal en partidas ranked.

AcciónEntrada TáctilUbicación en PantallaEquivalente PC
MoverJoystick virtualInferior izquierdaWASD
CámaraDeslizar lado derechoCualquier parte a la derechaRatón
Ataque Ligero (M1)Icono espada rojaLado derecho, inferiorClic Izquierdo
Ataque PesadoIcono martillo naranjaLado derecho, medioClic Derecho
Bloquear / ParadaIcono escudo azulLado derecho, superiorF
Roll de EvasiveIcono bota amarilla (doble toque)Lado derecho, superior izquierdaShift
Agarrar / LanzarIcono mano amarillaLado derecho, medio izquierdaG
Habilidad 1Icono estrella moradaFila inferior derecha1
Habilidad 2Icono hoja verdeFila inferior derecha2
Habilidad 3Icono llama rojaFila inferior derecha3
Transformación AwakenIcono aura blancaEsquina superior derecha4
Movimiento UltimateIcono ráfaga doradaEsquina superior derechaR
SaltarIcono flecha arribaLado derecho, medio derechaEspacio
Fijar objetivoTocar luchador enemigoCentroTab

El roll de Evasive en móvil es el control más erróneamente pulsado de todo el juego, porque la asignación predeterminada es un doble toque en el icono de la bota, y muchos jugadores instintivamente tocan el escudo. El escudo te da un bloqueo, que es seguro pero quema stamina, mientras que el doble toque en la bota te da el roll con i-frames que reinicia el neutral. Practicar el doble toque en un lobby privado durante dos minutos antes de entrar a ranked es el ejercicio de mayor valor que un nuevo jugador móvil puede hacer.

El diseño táctil también te permite personalizar el tamaño y la posición de los botones en el menú de ajustes, y la configuración recomendada para la mayoría de las pantallas de teléfono es ampliar el icono de la bota aproximadamente un 20% y desplazarlo más cerca de la posición de descanso natural del pulgar. Los botones de Awaken y Ult permanecen en la esquina superior derecha porque son entradas de pulsar-una-vez-y-comprometerse que no necesitan la misma agilidad de pulgar que la capa de combate. Los jugadores que reasignan Awaken a un gesto de deslizar hacia arriba en el borde derecho de la pantalla reportan tiempos de transformación más rápidos, pero esto es un ajuste avanzado que entra en conflicto con el deslizamiento de la cámara, así que solo actívalo una vez que te sientas cómodo con la capa predeterminada.

Entradas de Evasive, Awaken y Ult en Todas las Plataformas

Las tres entradas de "momento de la verdad" en el juego son el roll de Evasive, la transformación Awaken y el movimiento Ultimate, y se comportan de forma ligeramente diferente en cada plataforma. La tabla de abajo mapea cada entrada a su tecla, botón y gesto táctil, más el costo y la ventana de timing para que puedas planear tus peleas en torno a ellas. Este es el núcleo de cualquier tutorial de Evasive de Legends Battlegrounds porque el timing de i-frames es el mismo en todas las plataformas — solo cambia el método de entrada.

AcciónPC PredeterminadoMando PredeterminadoMóvil PredeterminadoCostoVentana / Cooldown
Roll de EvasiveShiftB / CírculoIcono bota (doble toque)25 stamina6 i-frames de inicio, 18 frames de cooldown
BloquearF (mantener)A / X (mantener)Icono escudo (mantener)Drena 8 stamina/segContinuo, sin cooldown
ParadaF (tocar, cronometrado)A / X (tocar, cronometrado)Icono escudo (tocar)Gratis si tiene éxitoVentana activa de 4 frames
Transformación Awaken4D-Pad ArribaIcono aura blancaMedidor de Awaken lleno12 segundos de estado Despertado, 45 segundos de cooldown tras salir
Habilidad 1 Despertada1 (en estado Despertado)RT (en estado Despertado)Estrella morada (cambia de color)Gratis durante el estado DespertadoVersión mejorada de la Habilidad 1
Movimiento UltimateRD-Pad AbajoIcono ráfaga doradaBarra de Ultimate llenaAnimación de 8 segundos, cooldown de 90 segundos
Cancelar ult en EvasiveShift (durante frames 4-10 del ult)B / Círculo (durante frames 4-10 del ult)Icono bota (durante frames 4-10 del ult)25 staminaPermite extensión del ult al impactar

El roll de Evasive es la base de todo el sistema defensivo porque los 6 i-frames te permiten esquivar agarres, ultimates y pesados de alto compromiso. El costo es 25 de stamina, y la stamina se regenera a unos 2 puntos por segundo cuando no estás bloqueando, por lo que el cooldown práctico entre rolls es de aproximadamente 12 segundos si usas un roll completo cada vez. El error más común de los principiantes es rodar por reacción a cada ataque, lo que quema stamina y te deja con guardia rota. Los jugadores mejores solo rolan cuando ven un tell — una animación de windup, un brillo en el arma del enemigo, o un dash comprometido — y luego usan el bloqueo para todo lo demás.

La transformación Awaken es un momento que define la build porque cambia tus estadísticas base, intercambia tu barra de habilidades por versiones Despertadas y te da una breve inmunidad al daño en el lanzamiento. El medidor de Awaken se llena al infligir y recibir daño, y una ronda completa de combate generalmente lo llena en 20-30 segundos. La transformación en sí toma unos 18 frames para lanzarse, lo que significa que puede ser interrumpida por un ataque pesado si la usas en neutral. El patrón seguro, reportado por jugadores de alto rango, es hacer Awaken justo después de una parada exitosa o durante un momento en que el enemigo está bloqueado fuera de un ataque, porque ambas situaciones te dan los frames libres que necesitas para completar el lanzamiento.

El movimiento Ultimate en R / D-Pad Abajo / icono de ráfaga dorada es la entrada de un solo golpe con mayor daño del juego, y muchos ults tienen frames de inicio invulnerables que los convierten en pseudo-paradas. La desventaja es el cooldown de 90 segundos, lo que significa que un ult desperdiciado te hace perder casi una ronda completa de presión. El mejor momento para usar el ult es cuando el enemigo acaba de usar su roll de Evasive, porque estará bloqueado fuera de sus i-frames durante al menos 18 frames, que es más que el inicio típico de un ult. Combinar el ult con un lanzamiento de Habilidad 1 Despertada te da una ráfaga de 2 golpes que a menudo elimina de un solo golpe a personajes más frágiles, y el truco de cancelar ult en Evasive en Shift te permite extender un combo incluso cuando el ult inicial falla.

Reasignación y Memoria Muscular (Ejercicio de 5 Pasos)

La forma más rápida de interiorizar el conjunto de controles de Legends Battlegrounds es un ejercicio estructurado de cinco pasos que toma unos 30 minutos y cubre cada capa del esquema de control. El ejercicio está diseñado para jugadores de PC y mando, pero los jugadores móviles pueden adaptarlo reemplazando las entradas de teclado con los equivalentes táctiles. El objetivo no es memorizar cada asignación en una sola sesión, sino construir la cadena de reflejos que te permita encontrar la entrada de Evasive sin mirar tu mano.

PasoNombre del EjercicioDuraciónEnfoqueMétrica de Éxito
1Revisión de capas5 minLee las tablas completas de PC / mando / móvil y di cada asignación en voz alta0 asignaciones falladas tras una pasada completa
2Test de Evasive a ciegas5 minPon un temporizador de 10 segundos y toca Shift / B / icono bota tantas veces como puedas25+ toques por minuto sin mirar
3Bucle bloqueo-parada-roll8 minEn un lobby privado, alterna bloqueo (F) → parada (toque F) → roll (Shift) cada 2 segundos30 bucles limpios sin romper el orden de entrada
4Test de seguridad de Awaken5 minLanza Awaken (4) justo después de una parada, luego lanza inmediatamente Habilidad 1 Despertada (1)10 cadenas exitosas de Awaken-a-Habilidad-1 seguidas
5Ejercicio de cancelación de ult7 minLanza ult (R) en un muñeco de entrenamiento, luego cancela en Evasive (Shift) en el frame 55 cancelaciones exitosas de ult con la entrada de Evasive aterrizando durante los frames 4-10

El paso 1 es la base, y la mayoría de los jugadores lo saltan porque asumen que ya conocen las asignaciones predeterminadas. Leer la tabla en voz alta expone vacíos — por ejemplo, muchos jugadores nuevos de PC no se dan cuenta de que 3 es un disparador pasivo y no una tercera habilidad básica, lo que significa que queman la entrada en un ataque básico y pierden la activación pasiva. La solución es decir cada asignación y su capa (ofensiva, defensa, especial, awakening) para que el cerebro vincule la tecla con la categoría, no solo con la acción.

El paso 3 es el ejercicio de mayor apalancamiento porque bloqueo-parada-roll es el triángulo defensivo de tres botones que decide la mayoría de los intercambios en neutral. El bucle es: mantén F para bloquear durante 1 segundo, toca F para parar en el momento en que veas el flash de ataque del enemigo, luego toca Shift para rodar lejos del seguimiento de la parada. Haz esto 30 veces en un lobby privado y las tres entradas se convierten en una sola cadena de reflejos, que es exactamente cómo los jugadores de alto rango procesan la defensa en peleas reales.

El paso 5 es el finalizador avanzado porque la cancelación de ult en Evasive es una entrada de frame perfecto que extiende combos y se recupera de ults fallados. La ventana de cancelación son los frames 4-10 de la animación del ult, que son aproximadamente 100-250 milisegundos dependiendo del personaje, por lo que la entrada tiene que ser cronometrada por sensación en lugar de por vista. Los jugadores que dominan esta cancelación reportan un salto masivo en su tasa de victorias porque les permite convertir un ult fallado en un disengage seguro, que es una opción defensiva que casi ningún oponente espera.

Recomendaciones Prácticas de Reasignación

La mayoría de los jugadores mantienen el diseño predeterminado de los controles de Legends Battlegrounds porque los desarrolladores lo ajustaron en torno a los patrones de juego más comunes, pero hay algunas reasignaciones que los datos de la comunidad marcan consistentemente como mejoras. La tabla de abajo lista las reasignaciones de mayor impacto, la entrada que reemplazan y el caso de uso que habilitan. Reasigna estas solo después del ejercicio de cinco pasos, porque cambiar las asignaciones antes de haber interiorizado los valores predeterminados solo enseña a tus dedos el diseño incorrecto.

Reasignar DesdeReasignar ACaso de UsoRiesgo
Evasive en ShiftEvasive en Botón Lateral del Ratón (M4 / M5)Acceso más rápido al roll durante la mira con ratónLos botones laterales pueden atascarse en ratones baratos
Awaken en 4Awaken en QQ está más cerca de WASD, reduce el tiempo de lanzamiento en ~3 framesChoca con la asignación de chat en Q en algunos lobbies
Ult en RUlt en Clic Izquierdo (modificado con tecla modificadora)Ult se convierte en una ráfaga de un clic durante combosFácil de disparar por error y quemar el cooldown de 90 segundos
Bloquear en FBloquear en Clic Derecho (mantener)Clic Derecho duplica como Pesado (tocar) y Bloqueo (mantener)Requiere un timing preciso de tocar-vs-mantener
Saltar en EspacioSaltar en Rueda del Ratón AbajoLibera Espacio para una segunda asignación de habilidadLas entradas de rueda pueden dispararse dos veces en ratones gastados
Habilidad 2 en 2Habilidad 2 en EE está más cerca de WASD, similar a la reasignación de Q para AwakenChoca con la asignación del menú en E en algunas pantallas de UI

La reasignación más popular en la comunidad es Evasive en un botón lateral del ratón, porque rodar mientras apuntas con el ratón es un movimiento defensivo crítico y el botón lateral se sitúa directamente bajo el pulgar. El riesgo es que los ratones más baratos tienen botones laterales que se atascan o se disparan dos veces, así que solo reasigna si estás en un ratón de gama media o superior. La siguiente reasignación más popular es Awaken en Q, porque Q está más cerca de las teclas de movimiento y la animación de lanzamiento se siente más rápida cuando la entrada está más cerca de la fila principal.

La reasignación más peligrosa es Bloquear en Clic Derecho (mantener), porque Clic Derecho también es Ataque Pesado al tocar, y convertirlo en una entrada de mantener-para-bloquear requiere un umbral preciso de tocar-vs-mantener que es difícil de configurar de forma consistente. Los jugadores que prueban esta reasignación a menudo terminan bloqueando cuando querían hacer Pesado, lo que les hace perder peleas. El enfoque más seguro es mantener Bloquear en F y reasignar un botón menos conflictivo, o usar una paleta en un mando elite para Bloquear.

Preguntas Frecuentes

¿Cuál es la entrada de Evasive en PC en Legends Battlegrounds?

El roll de Evasive está asignado a Shift por defecto en PC y cuesta 25 de stamina por uso. Otorga 6 frames de invulnerabilidad durante el inicio y tiene un cooldown de 18 frames antes de que puedas rodar de nuevo, por lo que el patrón seguro es rodar solo ante un ataque comprometido del enemigo y usar bloqueo para todo lo demás.

¿Cómo lanzo Awaken en móvil?

Toca el icono de aura blanca en la esquina superior derecha de la pantalla una vez que tu medidor de Awaken esté lleno. El lanzamiento toma unos 18 frames, así que asegúrate de estar fuera del rango de ataque del enemigo o de haber parado justo antes, de lo contrario el lanzamiento será interrumpido y el medidor no se rellenará durante varios segundos.

¿Puedo reasignar el movimiento Ultimate a una tecla diferente?

Sí, abre Ajustes → Controles → Controles, busca Ultimate y asígnalo a cualquier tecla o botón del ratón no asignado. La reasignación más popular es a un botón lateral del ratón o a Q, pero evita reasignarlo a Clic Izquierdo o Clic Derecho porque ya están asignados a tus ataques básicos y la lógica de modificadores puede causar disparos accidentales.

¿Cuál es el mejor diseño de mando para partidas ranked?

El diseño predeterminado de Xbox / PlayStation es el punto de partida más sólido porque el Evasive en B / Círculo está naturalmente cerca del salto en A / X, lo que te permite encadenar salto → roll con un solo pulgar. El único cambio que la mayoría de los jugadores de mando hacen es mapear Awaken a una paleta trasera en un mando elite para que el D-Pad quede libre para los presets de chat.

¿Dónde puedo encontrar las posiciones predeterminadas de los botones móviles?

Abre Ajustes → Controles → Diseño Móvil para ver el diseño táctil predeterminado y ajustar el tamaño, opacidad y posición de los botones. La configuración recomendada es ampliar el icono de la bota de Evasive aproximadamente un 20% y desplazarlo más cerca de la posición de descanso del pulgar, lo que hace que el roll de doble toque sea mucho más fiable en partidas ranked.